Friday, December 6, 2019

Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards (Yu-kai Chou)

Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and LeaderboardsActionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards by Yu-kai Chou
My rating: 5 of 5 stars

Core Drives of Gamification:
Core Drive 1: Epic Meaning & Calling
Core Drive 2: Development & Accomplishmen
Core Drive 3: Empowerment of Creativity & Feedback
Core Drive 4: Ownership & Possession
Core Drive 5: Social Influence & Relatedness
Core Drive 6: Scarcity & Impatience
Core Drive 7: Unpredictability & Curiosity
Core Drive 8: Loss & Avoidance

View all my reviews

No comments:

Post a Comment

"Генезис. Штучний інтелект, надія та людський дух" Генрі Кіссінджер, Ерік Шмідт, Крейг Манді

  Щоденні новини (промо) Нотатки з книги: “найбільша небезпека ШІ полягає в тому, що ми можемо занадто рано або занадто впевнено заявити, що...